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策略小游戏《王国之战》游戏说明
该游戏把金钱和人口这两个主要资源设置得很有难度,通过占领据点和矿场获得金钱,用金钱来购买部队,部队的消耗量以及等级技能都各自对应,而某些技能所提升的则是多兵种效果,因此这个游戏的难度比之前的游戏都不相伯仲。下面就来一一详细解说一下(有些内容可能出现偏差,因此欢迎提出修改以及意见)!
一开始进游戏,选任务,这些我就不多讲了,关键讲一下各个功能和技能的作用(看下图)


游戏以回合制形式出现,看完图以后,估计大家都清楚了各个功能技能的大概作用了,每关的任务都是占领所有城市和据点,通过占领据点获得每回合的金钱(用金钱提升人口,或者用人口换取金钱),再用资源去增加部队中各兵种的数量以及提升相关对应的技能,在下一场战斗中发挥部队的特性和作用,最终获得胜利。

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虽然是个FLASH游戏,但是电脑的AI并不低,或者说作者为了增加难度,把AI的兵种威力以及兵种数量都作了比较夸张的提升,因此合理利用兵种配合以及技能来获得胜利,就显得非常重要了。
接下来详细解说一下建造按钮下的对应技能以及技能的作用等。

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游戏设定了,只有四组空间容纳建造类别对应的功能和技能,而总建造类别有六样,也就是说,固定升级的几样以及兵种购买,就相对需要你来调整取消了。看下图



通过建造类别的名称,你也就已经大概清楚,应该如何分配你的建造组群以及如何升级了。

农场类,是让你用钱换人口,或者用人口换钱,一般情况下,以人口为主比较好,钱通过回合结束或者占领据点获得比较的好,因为战场上你能出几个兵,你能造多少个部队,这些都和人口有关。除非孤注一掷。

兵工厂,让你购买弓手和战士的后备兵数,以及升级策略技能。
弓手:攻击6,生命35,速度中等,80码射程,32金1人口
战士:攻击17,生命50,速度中等,近战,54金1人口
步兵策略(技能):只支持弓手战士,最高升3级,每级2攻3血    250金一级

大教堂:升级法师系列技能以及远程攻击距离
法师:攻击12,生命30,速度中等,60码射程,40金1人口
回血:战场中使用的恢复全部部队生命的特殊技能。35金
技巧(技能):只支持法师,最高升5级,每级1攻5血,150金一级
焦点(技能):增加远程部队攻击距离,最多升1级,射程加10码,400金一级
负载(技能):减少法师的生命,增加法师的攻击,最高升3级,每级加4点攻击,240金一级

皇家卫队:专门针对武士的生产
武士:攻击15,生命120,速度慢,近战,121金1人口
活力(技能):增加战士和武士的血,最高3级,每级5点血,400金一级

十字军团:专门针对骑兵的生产
骑兵:攻击20,生命82,速度快,近战,89金1人口
决心(技能):增加武士和骑兵,攻击+3血+3,最高升3级,400金一级

要塞:专门针对整体的防御以及攻击
箭塔:攻击7,血270,固定无法移动,一但建造后,对应的出兵点将无法出兵,但是可以用来顶敌人,换取自己这方的进攻点
冷酷(技能):提升战士,武士,骑士的生命10%,最高3级,300金一级
武器(技能):提升全部部队的攻击10%,最高3级,200金一级。

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